Перегрузка операций

СОДЕРЖАНИЕ: Настоящий класс ostream определяет операцию <<, чтобы сделать удобным вывод нескольких объектов одним оператором. Давайте посмотрим, как это сделано.

Настоящий класс ostream определяет операцию , чтобы сделать удобным вывод нескольких объектов одним оператором. Давайте посмотрим, как это сделано.

Чтобы определить @, где @ - некоторая операция языка C++, для каждого определяемого пользователем типа вы определяете функцию с именем operator@, которая получает параметры соответствующего типа. Например:

class ostream {

//...

ostream operator(char*);

};

ostream ostream::operator(char* p)

{

while (*p) buf.sputc(*p++);

return *this;

}

определяет операцию как член класса ostream, поэтому s );

а если применить операцию взятия адреса, то вы получите адрес объекта, на который ссылается ссылка:

s1 == my_out

Первая очевидная польза от ссылок состоит в том, чтобы обеспечить передачу адреса объекта, а не самого объекта, в функцию вывода (в некоторых языках это называется передачей параметра по ссылке):

ostream operator(ostream s, complex z) {

return s ( z.real , z.imag );

}

Достаточно интересно, что тело функции осталось без изменений, но если вы будете осуществлять присваивание s, то будете воздействовать на сам объект, а не на его копию. В данном случае то, что возвращается ссылка, также повышает эффективность, поскольку очевидный способ реализации ссылки - это указатель, а передача указателя гораздо дешевле, чем передача большой структуры данных.

Ссылки также существенны для определения потока ввода, поскольку операция ввода получает в качестве операнда переменную для считывания. Если бы ссылки не использовались, то пользователь должен был бы явно передавать указатели в функции ввода.

class istream {

//...

int state;

public:

istream operator(charap;);

istream operator(char*);

istream operator(int);

istream operator(long);

//...

};

Заметьте, что для чтения long и int используются разные функции, тогда как для их печати требовалась только одна. Это вполне обычно, и причина в том, что int может быть преобразовано в long по стандартным правилам неявного преобразования, избавляя таким образом программиста от беспокойства по поводу написания обеих функций ввода.

Скачать архив с текстом документа